segunda-feira, 26 de março de 2012

Plano de aula - Jogos de oposição



Combate.

O alunos formarão duplas e se espalharão pela sala/tatame, as duplas deverão sentar-se lado a lado, ao sinal do professor(a) os aluno devem imobilizar sua duplas tendo que deixar seu adversário com o peito para baixo, como regra não ficar em pé e sem percussão.

Ataque: reter, imobilizar, desequilibrar.
Defesa: esquivar, livrar e resistir.


Rapidez e atenção

Os alunos formarão duplas, cada dupla recebera uma numeração onde cada aluno ficara na ponta do tatame todos sentado de costas para o meio do tatame, pra cada aluno uma bexiga amarado em dos tornozelos.
O professor chamará um numero e a duplas correspondente ao numero chamado terá que se levantar e correr em direção a sua duplas tendo como objetivo estourar a bexiga de seu adversário e ao mesmo tempo protegendo sua bexiga,seguindo a regra de estourar a bexiga apenas com os pés e mão para trás.

Ataque: reter e atacar o adversário.
Defesa: esquivar, livrar, resistir e bloquear   

 Desequilíbrio
A turma deverá ficar posicionada no local demarcado, onde os alunos estarão sempre em movimento, ao sinal do professor os alunos deverão se movimentar de acordo com o comando do professor. Por exemplo, virar para a direita, todos os alunos deverão virar. Regra da atividade, não poderá pisar na linha ou fora do local marcado pelo professor. Os alunos deverão achar maneiras de se movimentar, desequilibrando os companheiros. Ganhará a atividade o aluno que não se desequilibrar, estando sempre dentro do local demarcado. 
    
Ataque- Desequilíbrio
Defesa: Resistência


 Conquista de Objeto

Cada aluno tara um pedaço de tecido preso na cintura espalhados pela sala, ao sinal do professor (a) os alunos terão tirar o tecido que esta na cintura do colega obtendo mais tecido possível  no mesmo momento em que você deve tirar o tecido do colega você tem que proteger o seu ,quem perder seu tecido deve se retirar do jogo para que os outros terminem a partida.

Ataque: Reter
Defesa: esquivar,bloquear.

Conquista de Território

Os alunos formaram duplas ,cada dupla recebera uma numeração onde cada aluno ficara na ponta do tatame sentados, o professor ira chamar o numero e a dupla correspondente terá que ir ate o meio do tatame onde estará um linha para divisão das equipes o aluno que conseguir passar para o campo do adversário conquista o território do oponente, mais para passar para o outro lado da linha não pode andar apenas mantendo os joelhos em contato com o chão.  

Ataque: agarrar, imobilizar, desequilíbrio e reter
Defesa: livrar, resistir bloquear


Reter e imobilizar

A atividade será feita em duplas onde os dois integrantes estarão com uma bexiga presa no tornozelo, a mesma deverá ser colocado em pés contrários.. O objetivo da atividade é estourar a bexiga do adversário e imobilizá-lo sem machucar seu colega. O aluno que foi imobilizado deverá permanecer sentado no tatame. E o que está com a bexiga ainda presa no tornozelo, deverá encontrar uma nova dupla, ambos com a bexiga.

Ataque: Agarrar, imobilizar. agarrar
Defesa: Esquiva, livrar, bloqueio.

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